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  • Ciencia ficción, misticismo, filosofía y mucho más.
  • Singularidad del personaje, tanto por hablidades variadas como por las interacciones entre personajes.
  • Universo persistente donde los jugadores influyen directamente en el funcionamiento de la simulación.
  • Posiblidad de administrar y crear ciudades, edificios, sociedades, planetas etc.
  • Posibilidad de contratar o incluir al grupo o territorio personajes no-jugadores y robots.
  • Gran cantidad de planetas y lugares.
  • Pequeño grupo de creativos diseñando el juego y un grupo pago de trabajadores informáticos llevandolo a cabo.
  • El administrador siempre tendrá la última palabra, por que pondrá la $ para el desarrollo técnico del juego.